同趣棋牌-《生化危机:保护伞小队》新情报 角色水平与游戏时长挂钩

《生化危机:保护伞小队》新情报 角色水平与游戏时长挂钩

   在上周的TGS 2015上,同趣棋牌 卡普空公布了FPS新作《生化危机:保护伞小队(Resident Evil Umbrella Corps)》。同趣棋牌 近日该作制作人Masachika Kawata和James Vance接受了外媒采访,他们向我们透露了关于本作剧情和升级系统的细节,让我们一起来了解下吧。

   据Kawata表示,《生化危机:保护伞小队》并不是假设出来的支线场景,它就发生在当前的《生化危机》历史中,准确来说是在《生化危机6》事件之后。奇怪的是,我们都知道安布雷拉在《生化危机6》的时候已经不存在了,Kawata自己也提到了这一点,不过他解释说,这是构筑了游戏前提的《生化》世界观的其中一种背景。

   关于游戏的升级系统,Kawata和Vance表示,本作将不采用玩家角色升级的传统做法,而是强调玩家本身的成长,也就是说,玩家玩游戏的时间越长,水平也就会越高。游戏中也有一个以点数为基础的系统,可以用于自定义玩家角色,但并不会改变角色的能力。

   另外,游戏角色之间的区别主要体现在玩家选择的武器以及特殊道具。

   生化危机:保护伞小队》将于2016年登陆PC和PS4。

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